約 3,595,112 件
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効果 発動ユニット 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:20 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 150 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+4。 2 70 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+5。 3 70 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+6。 4 80 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+7。 5 80 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+8。 6 90 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+9。 7 90 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+10。 8 100 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+12。 9 100 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+14。 MAX 100 「ジオン系」ユニット搭乗時、攻撃・機動力+16。 計 930 発動ユニット +ジオン系 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム ドップガルマ専用ドップマゼラ・アタックザクIザクIIグフドムギャンゲルググゴッグゾックアッガイズゴックグラブロアッザムザクレロビグロビグザムブラウ・ブロエルメスジオングシャア専用ザクIIシャア専用ズゴックシャア専用ゲルググ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 宇宙用高機動試験型ザクグフフライトタイプグフカスタムアプサラスIIアプサラスIII 機動戦士ガンダム MSIGLOO ヅダヅダ1番機ヒルドルブビグ・ラングオッゴカスペン専用ゲルググ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ズゴックEハイ・ゴッグザクII改リック・ドムIIゲルググJケンプファー 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ガトー専用ゲルググドラッツェドム・トローペンザメルゲルググMゲルググMシーマカスタムヴァル・ヴァロノイエ・ジール 機動戦士ガンダムUC ザクI・スナイパータイプ(カークス機)ドワッジガルスKシャンブロ 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ベアッガイスーパーカスタムザクF2000 ゲーム系 シャア専用リック・ドムイフリート改アクトザク(マレット機)エリク専用ゲルググイフリート・ナハトザクI・スナイパータイプマツナガ専用ゲルググJ量産型ビグザムグレート・ジオングギャン改 その他 高機動型ザクIIザクキャノンゲルググキャノンアッグガイガルマ専用ザクIIマツナガ専用高機動型ザクIIライデン専用高機動型ザクIIライデン専用高機動型ゲルググパーフェクト・ジオングアクトザクガルバルディα ベーシック ゲルググ(ベーシック) 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ガルマ・ザビ 初期 備考 効果の対象は「ジオン公国所属機体またはをそれを直接改造した機体」と「ジオン公国の残党が作った機体」が対象となる。 しかしジオン残党であるオールズモビルの建造したRFシリーズは何故か対象外となっている。 ネオ・ジオンの機体やザク50などは除外。 設定が合致するスーパーカスタムザクF2000やグレート・ジオングも対象となるほか、ノイエ・ジールやシャンブロなどのMAも対象となる。 どう見てもジオンに似つかわしくないファンシーな見た目のベアッガイも対象。ジオンの魂とは一体… 火力と命中・回避率を大きく補正できる。ジオン機の専門家として育成するなら是非覚えたい。習得Lvも20と控えめ。
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RMSN-008 ベルティゴ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28800 550 M 13620 140 26 26 28 7 B B C - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% 内蔵ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ビット 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 6 ジュラッグ 5 オクト・エイプ 4 クラウダ 4 クラウダ(ランスロー機) 3 フェブラル 4 パトゥーリア 設計元 設計元A 設計元B クラウダクラウダ(ランスロー機)オクト・エイプ サイコミュ系機体 + 設計詳細(192パターン) 設計元A 設計元B クラウダクラウダ(ランスロー機)オクト・エイプ ブラウ・ブロエルメスジオングパーフェクト・ジオングサイコ・ガンダムキュベレイハンマ・ハンマゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイサイコ・ガンダムMk-IIクィン・マンサvガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)α・アジールサザビーHi-vガンダムvガンダムHWSナイチンゲール Ξガンダムペーネロペーラフレシアディビニダドインプルース・コルニグスユーリスディス・シニストラ・ディキトゥスリーベルダス・デクストラ・ディキトゥスゲンガオゾフェブラルパトゥーリアGXビットD.O.M.E.ビット∀ガンダム(能力解放)ターンXメビウス・ゼロプロヴィデンスガンダムレジェンドガンダムエグザスアカツキストライクフリーダムガンダムXアストレイ サイコロガンダムグレート・ジオングノイエ・ジールIIタイタニアエビル・ドーガザンスパインデビルガンダムJr.フェニックスガンダム(能力解放)ハロサイコ・ハロ??????????ユニコーンガンダムバンシィローゼン・ズールクシャトリヤシャンブロダブルオークアンタガンダムハルートガデラーザビギニング30ガンダムフォーエバーガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジュラッグ 2 オクト・エイプ 3 フェブラル 8 パトゥーリア 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B6ローエングリンを討て CHALLENGE MISSION2 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 武器性能はキュベレイのものにマシンキャノンを足した程度だが、空適性Bで自力飛行できるのが強み。 反面、陸適性がCと低め。C4暁の宇宙へのコロニー落着後など特別の事情がない限り、ずっと空中にいる方が戦いやすい。 今回、B6ローエングリンを討てで捕獲できる。当面はベルディゴのままつなぎにしつつ、最終的に1機パトゥーリアにするのが良いか。
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機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士ガンダムF90 設計先 設計元A 設計元B ガンダムF90 ガンダム Gキャノン RX-81スタンダードアーマーガンダム試作1号機ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムエールストライクガンダムフォースインパルスガンダムアカツキガンダムAGE-1ノーマル 0ガンダム0ガンダム(実戦配備型) ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) RFザク ザクIIシャア専用ザクIIガルマ専用ザクII ハンブラビ 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 設計先 設計元A 設計元B シルエットガンダム ガンダムF90ガンダムF90I(木星決戦仕様)ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ ガンダムF91量産型ガンダムF91 ガンダムシュピーゲルガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 設計先 設計元A 設計元B フリント デナン・ゾンデナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様)デナン・ゲーデナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様)エビル・Sエビル・S(ブラック・バンガード仕様) ガンイージガンブラスター バタラ(バーンズ機) バタラ トトゥガバーラ・トトゥガ エレファンテ エルメス バタラバタラ(バーンズ機)ペズ・バタラヴァゴンアビジョクァバーゼ量産型クァバーゼトトゥガノーティラスディオナディビニダドアラナアマクサコルニグスインプルース・コルニグスユーリスディス・シニストラ・ディキトゥスリーベルダス・デクストラ・ディキトゥス 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 設計先 設計元A 設計元B アマクサ ガンダムG-3ガンダム クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 設計先 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX1スカルハート クロスボーン・ガンダムX3 レコードブレイカー Hi-vガンダムV2ガンダムV2アサルトバスターセカンドVウイングガンダムウイングガンダムゼロウイングガンダム(EW)ウイングガンダムゼロ(EW)フリーダムガンダムデスティニーガンダムストライクフリーダムガンダムザンスパインフェニックスガンダム(能力解放)????? フリント コルニグス メッサーラボリノーク・サマーンパラス・アテネジ・O フェニックスガンダムフェニックスガンダム(能力解放)?? クァバーゼ ガンダムヘブンズソード
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GF13-050NSW ノーベルガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28100 480 M 12490 132 25 22 29 6 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% バーサーカーシステム起動 5500 26 50 1~1 必殺技 80% 10% バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームリボン 3600 14 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ビームフラフープ 3600 16 0 3~5 特殊射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 バーサーカーシステム テンションが超強気になると発動。攻撃+15、防御-15。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 マンダラガンダム 3 ウォルターガンダム 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムウォルターガンダムクーロンガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダム ガンダムナドレ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 マンダラガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 4 ウォルターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 ネオスウェーデン代表のアレンビー・ビアズリーのMFで、外部からパイロットを強制的に暴走させるバーサーカーシステムが搭載されている。 やはり最大の特徴は超強気以上で発動するバーサーカーシステムだが、発動中は攻撃力は申し分ないものの、防御力は7となりドップにすら劣るので注意。気になるなら宇宙の蜉蝣や海賊、身軽をつけて機動力や回避率を上げて運用するか、チャンスステップを上手く利用して最終的に戦艦に帰還させるようにしよう。原作の搭乗者であるアレンビーのバーサーカーの効果をデフォルトで最大限発揮できるのは本機とウォルターガンダムのみ。 アレンビーはマスタースキルでテンションUPを習得できることから相性がよく、戦闘開始直後からバーサーカーシステムを発動させることができる。 ファイヤーウォールに登場する敵専用機はノーベルガンダム(バーサーカーモード)を参照。 ビームリボンが消費ENが少ない上に射程1~2と使いやすく、オプションパーツで強化可能なBEAM格闘なので、総合的に見てかなり優秀な武装である。アレンビーにバーサーカー+ファイター+エースで射程1~4にしてテンションを上げながら戦い、超強気以上になったら他の武装を織り交ぜていくのが効率的。 武装の属性に被りがないので敵の防御アビリティを掻い潜りながら攻撃できるが、一部の武装以外はオプションパーツでの強化ができないのが難点。ビームリボンとビームフラフープの2種類が対応するオプションパーツによって強化可能なので、使用頻度や使いやすさに応じて好きな方を選ぶといい。 別の選択肢としては、バーサーカーシステムの追加やパワーシリンダーなどの純粋に攻撃力を上昇させるオプションパーツが挙げられる。 近距離戦闘適応の対象となる格闘系ユニットであるが、格闘とビームリボンしか威力UPせず、ビームフラフープがなぜか特殊射撃なので適用外となっている。 劇中でゴッドとのタッグ戦においてゴッドフィンガーを披露しているが、残念ながら単独でも連携演出でも一度も再現されていない。
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GNR-001D GNアームズ TYPE-D 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19300 430 XL 9840 156 25 20 25 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ミサイルコンテナ 5000 38 0 2~4 射撃 80% 15% LOCK3 GNツインライフル 4200 20 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% 大型GNキャノン 5500 26 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 GNアームズ TYPE-E 2 GNアーマー TYPE-D 3 オーライザー 3 GNアーチャー 設計元 設計元A 設計元B GディフェンサーGファルコン 重火器武装ユニット 詳しくはこちら + 設計該当リスト(+を押すと表示されます。) 設計元A 設計元B GディフェンサーGファルコン ケンプファースーパーガンダムパラス・アテネFAZZフルアーマーZZガンダムズサドーベン・ウルフvガンダムHWSガンダムF90(A.D.S.混合装着時)シルエットガンダムネオガンダムビギナ・ゼラガンダムF91量産型ガンダムF91 ゴトラタンウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ヴァイエイトウイングガンダム(EW)ウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクデュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダムフリーダムガンダムアビスガンダムストライクフリーダムガンダムブルデュエルヴェルデバスターガンダムヴァーチェガンダムスローネアインセラヴィーガンダムガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ(ヒリング機)スタークジェガンラファエルガンダムヴァイエイト・シュイヴァン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 GNアームズ TYPE-E 3 オーライザー 3 GNアーチャー 7 GNアーマー TYPE-D ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 中にユニットを搭載していないので、使用するなら開発して2段構えに。 サイズが大きく2ユニット分で採用するかはプレイヤー次第。 XLサイズのマルチロック持ちとしては序盤でも生産登録しやすい部類に入る。射程1に穴があり防御面も心もとないが、ソレスタルビーイングの戦闘機に開発できるので発展性は良好。
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ゲーム系 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV ユウ・カジマ 24 24 24 24 0 10 10 蒼い死神 強制帰艦 攻撃UP チャンスステップ無限 ガンダムキラー 冷静 35400 諏訪部順一 ニムバス・シュターゼン 21 30 18 15 0 6 7 騎士道 指定ダメージ テンションUP 自由捕獲 チャンスステップ無限 激情 32100 速水奨 マリオン・ウェルチ 15 15 15 15 30 5 15 ニュータイプ MP無限 広範囲HP回復 MP吸収 再行動 標準 31100 林原めぐみ フォルド・ロムフェロー 21 20 24 16 0 7 9 好戦 テンションUP 被弾時経験値UP 移動力UP 強制帰艦 勝気 31600 うえだゆうじ ルース・カッセル 22 22 20 24 0 10 9 熟練 HP・EN20%回復 命中100% 射程UP 強制帰艦 冷静 33000 増谷康紀 マレット・サンギーヌ 23 23 25 19 0 7 8 冷徹 指定ダメージ EN吸収 ガンダムキラー テンションUP 激情 34500 笹沼尭羅 リリア・フローベール 23 17 22 13 0 5 12 恐怖 移動力UP 命中・回避10%UP MP吸収 再行動 軟弱 コレクション45% 荒木香衣 エイガー 27 13 19 23 0 11 9 スナイパー 射程UP 攻撃UP テンションUP ACEポイントUP 標準 33100 中井和哉 ユーグ・クーロ 24 24 23 23 0 11 8 ファントムスイープ 命中100% 範囲HP回復 攻撃UP 射程UP 冷静 36700 東池宏樹 ヒュー・カーター 17 20 17 19 0 6 6 ファントムスイープ 自由捕獲 命中・回避10%UP MP吸収 チャンスステップ無限 勝気 28100 家中宏 シェリー・アリスン 24 15 17 16 0 5 10 ファントムスイープ 移動力UP 被弾時経験値UP 射程UP 隣接HP回復 軟弱 28600 中村千絵 エリク・ブランケ 19 26 20 27 0 10 9 インビジブル・ナイツ 攻撃UP 自由捕獲 HP50%回復 テンションUP 勝気 36500 内田夕夜 アイロス・バーデ 23 17 15 16 0 6 6 インビジブル・ナイツ HP・EN20%回復 命中100% 強制帰艦 射程UP 冷静 27500 浜田賢二 フリッツ・バウアー 18 19 17 19 0 8 7 インビジブル・ナイツ 被弾時経験値UP 移動力UP 攻撃UP チャンスステップ無限 標準 29500 鳥海浩輔 ゲームの分類上、他のゲーム系キャラクターはGジェネオリジナルのため別記 『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』 『その他』
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 全ての白旗ユニットを距離に関係なく捕獲することができる。(戦艦がいなくても捕獲可能) 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 1st シャア・アズナブル 0083 アナベル・ガトー Z ジェリド・メサ ZZ ジュドー・アーシタ V ウッソ・エヴィン W ゼクス・マーキス X ガロード・ラン 00 リボンズ・アルマーク AGE デシル・ガレット 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST 1st スレッガー・ロウ ムードメーカー 自由捕獲 移動力UP 攻撃UP 指定ダメージ 32900 1st マ・クベ 狡猾 自由捕獲 EN吸収 被弾時経験値UP レッドバスター 31600 1st ガルマ・ザビ ジオンの魂 自由捕獲 範囲HP回復 移動後攻撃 テンションUP 28200 0080 ハーディー・シュタイナー 工作員 自由捕獲 範囲HP回復 移動力UP 射程UP 36600 0083 アナベル・ガトー ソロモンの悪夢 自由捕獲 命中100% 攻撃UP テンションUP 40300 Z アポリー・ベイ ムードメーカー 自由捕獲 命中・回避10%UP 隣接HP回復 物理軽減 29300 Z ロベルト 豪傑 自由捕獲 指定ダメージ テンションUP 被弾時経験値UP 28900 Z サエグサ 操艦センス 自由捕獲 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 被弾時経験値UP 17800 UC ダグザ・マックール 寡黙 自由捕獲 攻撃UP HP50%回復 チャンスステップ無限 33600 V ウッソ・エヴィン ニュータイプ 自由捕獲 テンションUP 射程UP レッドバスター 45100 V クロノクル・アシャー 悪運 自由捕獲 被弾時経験値UP 射程UP MP吸収 37700 G-U ロッシェ・ナトゥーノ スターダストナイツ 自由捕獲 攻撃UP テンションUP HP・EN20%回復 30900 ∀ ブルーノ 操艦センス 自由捕獲 被弾時経験値UP EN吸収 攻撃UP 21000 SEED ディアッカ・エルスマン(C.E.71) 冷徹 自由捕獲 HP・EN20%回復 攻撃UP 射程UP 29000 00 リボンズ・アルマーク イノベイド 自由捕獲 HP50%回復 EN50%回復 テンションUP 44500 AGE ギーラ・ゾイ 練達 自由捕獲 指定ダメージ 攻撃UP テンションUP 37500 ゲーム ヒュー・カーター ファントムスイープ 自由捕獲 命中・回避10%UP MP吸収 チャンスステップ無限 28100 ゲーム ブランド・フリーズ 恐怖 自由捕獲 被弾時経験値UP MP吸収 ガンダムキラー コレクション15% 1st ジョブ・ジョン 機械技術 物理軽減 自由捕獲 強制帰艦 命中・回避10%UP 23600 08MS ノリス・パッカード 豪傑 命中100% 自由捕獲 HP・EN20%回復 テンションUP 38500 0083 アルファ・A・ベイト 威圧 攻撃UP 自由捕獲 EN吸収 再行動 31100 0083 シーマ・ガラハウ 宇宙の蜉蝣 EN吸収 自由捕獲 ガンダムキラー テンションUP 36300 ZZ ジュドー・アーシタ シャングリラ魂 範囲EN回復 自由捕獲 攻撃UP MP無限 42800 UC プルトゥエルブ 強化人間 ガンダムキラー 自由捕獲 テンションUP 攻撃UP コレクション65% 閃光 レーン・エイム ニュータイプ テンションUP 自由捕獲 物理軽減 HP50%回復 36100 クロス ギリ・ガデューカ・アスピス デスゲイルズ テンションUP 自由捕獲 EN吸収 ガンダムキラー 38200 V ルペ・シノ 逆襲 命中100% 自由捕獲 ビーム軽減 MP吸収 33300 W ゼクス・マーキス 騎士道 移動力UP 自由捕獲 攻撃UP テンションUP 41700 X ガロード・ラン ジャンク屋 テンションUP 自由捕獲 移動後攻撃 EN50%回復 34500 X エニル・エル 逆襲 EN吸収 自由捕獲 テンションUP 指定ダメージ 30300 X オルバ・フロスト カテゴリーF 攻撃UP 自由捕獲 移動後攻撃 射程UP 35000 SEED ジュリ・ウー・ニェン 軽快 命中・回避10%UP 自由捕獲 被弾時経験値UP テンションUP 25000 AST ロウ・ギュール ジャンク屋 範囲EN回復 自由捕獲 強制帰艦 テンションUP 29200 XAST カナード・パルス 強襲 テンションUP 自由捕獲 ビーム軽減 物理軽減 35100 00 アニュー・リターナー イノベイド 命中・回避10%UP 自由捕獲 MP吸収 隣接HP回復 33000 劇00 イアン・ヴァスティ(A.D.2314) 機械技術 範囲EN回復 自由捕獲 EN50%回復 命中100% 19500 ゲーム エリク・ブランケ インビジブル・ナイツ 攻撃UP 自由捕獲 HP50%回復 テンションUP 36500 ゲーム コード・フェニックス 一点突破 再行動 自由捕獲 紅蓮の刃 再生の炎 コレクション95% 1st シャア・アズナブル(U.C.0079) 赤い彗星 移動力UP 回避100% 自由捕獲 ガンダムキラー 46400 1st ランバ・ラル 青い巨星 攻撃UP EN吸収 自由捕獲 テンションUP 37700 Z アムロ・レイ(U.C.0087) ニュータイプ 移動力UP 回避100% 自由捕獲 再行動 44000 Z ジェリド・メサ 逆襲 被弾時経験値UP 指定ダメージ 自由捕獲 テンションUP 31600 Z ハマーン・カーン(U.C.0087) ニュータイプ 射程UP 攻撃UP 自由捕獲 レッドバスター 45100 ZZ ラカン・ダカラン 熟練 HP50%回復 攻撃UP 自由捕獲 移動後攻撃 38200 CCA ギュネイ・ガス 強化人間 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 レッドバスター 30600 F90 ボッシュ 威圧 攻撃UP 指定ダメージ 自由捕獲 テンションUP 35800 F91 リィズ・アノー 真面目 ACEポイントUP 隣接HP回復 自由捕獲 移動力UP コレクション35% F91 ザビーネ・シャル(U.C.0123) 冷徹 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 40900 G チボデー・クロケット 好戦 命中100% テンションUP 自由捕獲 再行動 39100 G グレート・ウォン 狡猾 DG細胞活性化 EN吸収 自由捕獲 テンションUP コレクション60% W デュオ・マックスウェル ムードメーカー チャンスステップ無限 物理軽減 自由捕獲 範囲EN回復 39000 W トレーズ・クシュリナーダ 鼓舞 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 41200 EW マリーメイア・クシュリナーダ エリート 広範囲HP回復 ACEポイントUP 自由捕獲 ガンダムキラー 15500 X シンゴ・モリ 操艦センス 回避100% 移動力UP 自由捕獲 チャンスステップ無限 18400 X キッド・サルサミル 機械技術 範囲EN回復 HP・EN20%回復 自由捕獲 テンションUP 19900 ∀ ジョゼフ・ヨット 怒り 被弾時経験値UP 攻撃UP 自由捕獲 MP吸収 29500 SEED ナタル・バジルール 強固 命中100% 強制帰艦 自由捕獲 被弾時経験値UP 30400 SEED ラウ・ル・クルーゼ 空間認識能力 射程UP 攻撃UP 自由捕獲 指定ダメージ 42000 SEED アンドリュー・バルトフェルド 砂漠の虎 攻撃UP 移動力UP 自由捕獲 HP50%回復 34600 DEST アウル・ニーダ エクステンデッド テンションUP 攻撃UP 自由捕獲 被弾時経験値UP 33400 STAR ミューディー・ホルクロフト 威圧 攻撃UP MP吸収 自由捕獲 被弾時経験値UP 32300 00 ミハエル・トリニティ 好戦 テンションUP 指定ダメージ 自由捕獲 チャンスステップ無限 33100 00 セルゲイ・スミルノフ ロシアの荒熊 物理軽減 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 34900 00 リヴァイヴ・リバイバル イノベイド 射程UP HP・EN20%回復 自由捕獲 チャンスステップ無限 38700 劇00 ティエリア・アーデ(A.D.2314) イノベイド 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 再行動 42600 劇00 カティ・マネキン(A.D.2314) エリート 攻撃UP 命中100% 自由捕獲 移動後攻撃 29400 AGE デシル・ガレット Xラウンダー ガンダムキラー 指定ダメージ 自由捕獲 射程UP 39900 ゲーム ニムバス・シュターゼン 騎士道 指定ダメージ テンションUP 自由捕獲 チャンスステップ無限 32100 ゲーム ラナロウ・シェイド 好戦 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 指定ダメージ 初期 その他 ジョニー・ライデン 真紅の稲妻 移動力UP 攻撃UP 自由捕獲 テンションUP 37300 その他 フォン・スパーク 強襲 テンションUP 命中100% 自由捕獲 再行動 コレクション70% 1st マッシュ 黒い三連星 移動力UP 被弾時経験値UP 移動後攻撃 自由捕獲 29500 0083 ベルナルド・モンシア 挑発 攻撃UP MP吸収 指定ダメージ 自由捕獲 27800 Z ダンケル・クーパー 好戦 移動力UP HP50%回復 EN吸収 自由捕獲 25500 センチ ブレイブ・コッド 豪傑 テンションUP 攻撃UP 命中100% 自由捕獲 37100 ZZ ビーチャ・オーレグ シャングリラ魂 EN吸収 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 27900 UC ダリル・マッギネス トライスター 移動力UP 回避100% 攻撃UP 自由捕獲 29700 クロス ハリソン・マディン 青い閃光 範囲HP回復 命中・回避10%UP 移動力UP 自由捕獲 33900 V ユカ・マイラス 悪運 被弾時経験値UP EN吸収 テンションUP 自由捕獲 27100 00 バラック・ジニン チームワーク 範囲HP回復 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 30400 AGE グルーデック・エイノア 怒り 指定ダメージ MP吸収 攻撃UP 自由捕獲 27300 ゲーム ケイ・ニムロッド 機械技術 範囲EN回復 攻撃UP 物理軽減 自由捕獲 初期 ゲーム フローレンス・キリシマ 威圧 EN吸収 攻撃UP テンションUP 自由捕獲 15000 83名 詳細は+を押してください。 備考 使用すればマップ上のすべての白旗ユニットを回収できる。 最後に纏めて回収できるので、一々戦艦を移動させて回収する必要が無くなる。 MAPが2つ以上ある場合、自由捕獲を使ったユニットがいない方のMAPの白旗ユニットもきちんと回収される。 戦艦が一隻しか無くグループエリアもなかなか拡大できない序盤は特に便利。 編成で捕獲整理からユニットリストへ移すか解体で枠を開けないと物理的に回収できないはず。枠は横に10縦に6で60体捕獲可能なため早々溢れる事はないが、油断禁物。
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47巻 > 第83話 第83話 「エアバッグの"攻略法"!!」 掲載期間:2014年2月3日~2014年2月16日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 ジャンクさんとペインさん ニヒヒー テハハハー | ̄| | ̄| /○ヽ  ̄ ̄ < | / ̄ ̄\ | > ( ω )  ̄ ̄ | |\|三 ^ω^)| | ⊂(○とoo)  ̄ ̄ < |\ /| > ⊂oo__oo)  ̄ ̄ |_| 人 Y |_| |o|  ̄ ̄ し.(_) し 心の底から ゲー!ペインマンの顔からムゲンダイの登場だー!
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効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:30 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 400 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 W ヒイロ・ユイ 30 トロワ・バートン X ウィッツ・スー 30 ロアビィ・ロイ エニル・エル SEED ASTRAY 叢雲劾 初期 イライジャ・キール X ASTRAY カナード・パルス 30 00 アリー・アル・サーシェス 初期 オリジナル ラナロウ・シェイド 30 エルンスト・イェーガー ブラッド My マイキャラクター 30 備考 原作で傭兵だった、もしくは傭兵になった設定があるキャラクターとマイキャラクターが習得する固有アビリティ。 ファイターとスナイパーを掛け合わせた能力。 上記2種の対象外である必殺技にも効果があるのがポイント。MFにはより恩恵が大きい。 覚醒、特殊覚醒にも効果がある。覚醒値およびテンション補正にさらに加算され、テンション普通の時点で射程2~8となる。ガンダムハルートやターンXなどのマルチ覚醒持ちだとより効果的。 ただし傭兵習得可能な原作キャラはカナード以外未覚醒なので、上記機体には合わないので素直に他の機体に乗せたほうが良い。どうしても上記機体で、というときは解放をつけるかマイキャラクターを乗せよう。 XXLサイズと戦艦に効果がないのは残念ながら同じ。 最大射程が伸びるだけでなく、リーオーなど量産機に多い射程の穴を無くせるのも大きい。 この固有アビリティを所持するキャラは汎用アビリティのエースと合わせる事で全武装の射程+2という脅威の効果を得る事ができるのでかなり重宝する。 修得Lvに差があるのでエースを入れる予定の枠にファイターかスナイパーを入れておくのも良い。 ファイターorスナイパー+傭兵+エースで射程+2~3に移動力+1と、1回の行動での攻撃範囲が4も広がる。
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デスマッチ チーム・デスマッチ 改造 旗取り ブリーチ メルトダウン?